domingo, 25 de novembro de 2018

S.H. Figuarts Blood Stalk


Saudações.

Desta vez vou falar da versão S.H. Figuarts do vilão Blood Stalk, do seriado Kamen Rider Build, feita pela Bandai.



1. Informações
2. Modelagem
3. Articulações
4. Acessórios
5. Ação





1. Informações



Blood Stalk é um FDP.


Perdão.


Blood Stalk no começo aparece como um oponente misterioso que ajuda o Night Rogue e a Faust. Mas na verdade, ele é o grande vilão de Kamen Rider Build. Astuto, ardiloso e sagaz, é Stalk quem manipula todos os eventos do seriado a fim de alcançar seus objetivos. Traiçoeiro e imprevisível, ele muda de lado constantemente, transitando entre as três nações e fornece armas, equipamentos e informações, fomentando a guerra entre elas.

Ao mesmo tempo, Stalk demonstra grande interesse no desenvolvimento do Sistema Rider, que depende do "Hazard Level" de seus usuários. O próprio vilão e o Night Rogue usam um sistema diferente, o TranSteam, em que esse nível é fixo. Mesmo assim ele demonstra bastante habilidade, ganha através de experiência, e tem uma performance maior do que o esperado de alguém com esse mesmo equipamento.



Stalk tem vários poderes, como o de transfigurar rostos de pessoas, moldando-as conforme sua vontade. Outro é o de manipular memórias, apagando ou modificando-as. E é com isso que ele causa ainda mais intriga e discórdia. Suas habilidades discursivas também são notáveis, negociando com os presidentes dos três países, insuflando-os uns contra os outros. É com essas habilidades, ainda, que Stalk convence os heróis, exortando-os a lutar. E ele tem contato com as Industrias Namba, o maior conglomerado do Japão, que também visa lucros com a guerra.

O vilão não tem escrúpulos e vê tudo e todos como meros peões em seu esquema. Sentimentos como "amor", "amizade" e "bondade" não tem nenhum sentido para ele, que não os desenvolve por ninguém.

A voz de Stalk foi feita por Tetsuo Kaneo, que foi o Barão Namakelda em Happiness Charge Precure!. Curiosamente nesse desenho também figura uma "Caixa de Pandora", a Axia, além de um planeta vermelho.


O conteúdo da caixa. É quase o mesmo do Night Rogue, mas desta vez com peças de efeito.


O modelo esteve disponível para venda exclusiva por tempo limitado no site da Bandai.


2. Modelagem


Visão de corpo inteiro. Uma representação perfeita do vilão. Só de olhar já vem a mente siglas como "FDP" ou "PNC", assim como seus respectivos significados. A estética steam punk continua, mas com menos tubos e exaustores. O visual também lembra o de um astronauta...

Close da cabeça. O nível de detalhismo não fica atrás do Night Rogue. O enorme visor, de material transparente, chama a atenção. A ponta é feita de material rígido, propenso a quebra e deve ser manuseada com cuidado.

No fundo do visor dá para ver os olhos esculpidos.

A Central Stalk, que apesar do nome e do formato diferentes, tem a mesma função da Central Chimney do Night Rogue.


A placa peitoral, Cobra Chest Armor, tem um enorme emblema em formato de naja indiana, com pintura metálica. Curiosamente ele não tem exaustores como o Night Rogue, sendo que os tubos lembram circuladores.

Obs.: Este equipamento não foi desenvolvido pela M.A.R.S., da família Destro, ou qualquer uma de suas coligadas.


Detalhe da ombreira, BS Serpent Shoulder. Os detalhes lembram presas de serpente e os círculos lembram um pouco o que ele vai se tornar.

Os braços, Venom Rush Arms. As partes que lembram presas, as Sting Vipers, se extenderiam, se tornando tentáculos que administram venenos capazes de paralisar ou até mesmo desintegrar uma pessoa. Essa característica não foi representada na figura.

As partes do ventre para baixo são iguais às do Night Rogue.

O mesmo pode ser dito das pernas.


Colocando os dois lado a lado dá para ver que as diferenças se concentram na parte de cima do corpo. E é possível notar que os dois são da mesma organização.


3. Articulações


O pescoço se move bem, mas no meu exemplar a cabeça se solta com facilidade.

O movimento dos braços tem algumas limitações, especialmente nos cotovelos.

As ombreiras possuem um sistema que permite que os braços sejam bem abertos.

A cotoveleira impede que o braço fique totalmente esticado.

Houve uma melhoria. A articulação foi colocada um pouco mais para fora e com isso o pulso se move melhor que no Night Rogue.

O tronco tem boa flexibilidade.

Os sistemas usados nas pernas são os mesmos do Night Rogue...


Assim como os dos pés.


4. Acessórios


As mãos intercambiáveis, as BS Cobra Gloves, são as mesmas do Night Rogue. A troca é incrivelmente fácil, pois elas são feitas de material maleável.

A TranSteam Gun também é igual à do Rogue.


A Cobra Full Bottle é destacável e tem relevos. Junto uma comparação com a Bat Full Bottle.


O espaço para a Full Bottle não é liso e tem relevos.


Na parte de dentro da arma tem a saída das balas esculpida.


A escultura do cabo também é extremamente intrincada.

A TranSteam Gun é segurada do mesmo jeito do Night Rogue. É só que elas são muito maleáveis e podem afrouxar na hora de segurar. Mas elas voltam depois de um tempo.

No Blood Stalk está incluída a Tamashii Effect Steam, que simula o vapor que Stalk libera na transformação. 

Existe uma peça grande e uma pequena.

Na parte de baixo existem os conectores para as bases incluídas.

E dos lados existem outros conectores...

... que permitem que elas sejam colocadas nas Tamashii Stages.

Isso aumenta em muito as possibilidades.


Os efeitos podem ser usados no Kamen Rider Build também. De fato, de acordo com o Blog da empresa, o formato dos suportes foi baseado nos efeitos de molduras que aparecem na cena de transformação do herói.



5. Ação


Stalk agita a Cobra Full Bottle...

COBRA
... e a instala na TranSteam Gun.

- Jouketsu.

MIST MATCH

CO... COBRA! COBRA!

FIRE!


Blood Stalk aparece diante de Sento, sempre de forma zombeteira, provocativa.






Os dois têm vários embates. E Stalk se mostra um oponente poderoso.


Stalk usa os ferrões venenosos dos braços para assassinar pessoas importantes. E também usa o Devil Steam para transformar pessoas em monstros, inclusive crianças.



Stalk também consegue invocar cobras de energia para atacar seus inimigos.
Curiosidade: para fazer essas cobras foram usados os modelos de CG do Veno Snaker do Kamen Rider Ouja, mas sem as serras nas barbatanas.

- O Sistema Rider não era para defesa? Para o futuro da humanidade? Você perdeu o seu ideal de se ser um cientista?!
Sento suspeita que Stalk seja Takumi Katsuragi e como cientista, faz essa pergunta.

- Não se engane!

- O ideal de se ser cientista? Isso não passa de besteira. Você já deveria saber.

- O ponto final da Ciência é a Ruína. Quanto mais a Ciência avança, mais os humanos regridem, o meio-ambiente é destruído e o mundo acabará!
- Isso não é verdade! Se a Ciência for usada corretamente, ela trará a Felicidade para as pessoas!

- Como consegue dizer isso com tanta convicção? Por um acaso você nunca machucou ninguém?
- ......
Stalk usa de ataque psicológico, negando aquilo em que Sento acredita para destabilizá-lo.


- Por que hesita? Você não tem algo a proteger? Não vai lutar pela justiça que você acreditava? Era tudo mentira?
Stalk dirige essas palavras a Sento, que se culpa após tirar a vida de uma pessoa, exortando-o a guerrear e encurralando-o.


- O que houve? Não está usando todas as características das Bottles!
Stalk se oferece para treinar Sento. Para que ele aprenda a usar as Full Bottles, descobrir os Best Matches e desenvolva seu Hazard Level.


Mas é claro que ele não faz isso para ajudar Sento. Stalk tem interesse no desenvolvimento do Sistema Rider. E também nas Full Bottles.


Stalk segue seus próprios planos e algumas vezes isso implica em atrapalhar Night Rogue. E por isso os dois têm vários embates.


- O Hazard Level do Sistema TranSteam é fixo.


- É diferente do Sistema Rider em que ele se desenvolve.



- Isso significa que nós dois temos a mesma força.


- Isso mesmo. Nesse caso...


-!



- ... ganha aquele que tem mais experiência!



- Que pena, hein?
As palavras de Stalk são verdadeiras. Ele consegue enfrentar qualquer oponente de igual para igual.


- Então você se desenvolveu. Isso me deixa contente!


- Não fique se achando o bom! O meu Hazard Level é maior que o seu!


- Pode ser. Mas ainda posso fazer isto.
Stalk também tem interesse no desenvolvimento de Banjo. Quais são suas intenções?


Stalk é ardiloso, calculista e está sempre no controle da situação, transitando entre os três países e manipulando eventos. Tudo para que eles entrem em guerra, forçando Sento e Banjo a lutarem.


E mesmo quando é enganado com garrafas falsas, ele não perde a calma e até ri, demonstrando confiança.


Sento eventualmente descobre a verdadeira identidade de Stalk. E os dois se enfrentam no meio da chuva.


É uma luta de amor e ódio, em que Sento descobre que tudo pelo que ele lutou era mentira, era armação.


Sento vê que sua justiça era vazia e perde seu espírito de luta. Tudo não passou de um enorme plano, um teatro armado. É a pior situação possível.


- Ha ha ha! Como você é mau!
- Não tanto quanto o senhor, Lorde Belial.




- Sento! Não desista!
- Riku!


- Podem dizer que aquilo que a gente gosta é vazio e não serve para nada. Mas não é por isso que a gente vai desanimar!
- Ichika! É isso aí!


- Então vamos lá! Gente parada dorme no ponto!
- Acabo de descobrir a Fórmula da Vitória!
- Agora é Whip! Step! Jump!
Sento sempre poderá contar com a ajuda dos amigos e mostrar que é um verdadeiro Herói e lutar pela Paz e pelo Amor.

E esta foi a apresentação da versão S.H. Figuarts do FDP Blood Stalk. É uma excelente figura, de modelagem intrincada e um bom sistema de articulações, embora tenha suas limitações. Existem alguns problemas, como a cabeça que se solta com facilidade, mas por outro lado isso pode ser útil. Os acessórios incluídos são perfeitos e já tiveram seu valor atestado no Night Rogue. Os efeitos extras ajudam um bocado e têm várias possibilidades. É até uma pena que venha somente nesse pacote de venda exclusiva. De fato, esse é o maior defeito da figura, pois ela é difícil de se conseguir por meios usuais. E costuma sair caro em mercados de usados. O personagem é fundamental para o seriado



- Ei, Sento! Eu pensei que você viesse sem armas. O que é isso aí?
- Gostou? É a Build Maelstrom! Genial, não?

- E eu nem preciso transformar a arma para ela disparar balas. É bem mais fácil de usar!
- É. Maneiro.

Improvisei usando uma arma que veio em um conjunto de figuras de Monster Hunter. Tinha uma arma que era parecida e coube direitinho na mão de segurar a manivela.

- Tá. E a moto? Arranjou uma?
- Er, bom...
Se eu conseguir, o Build vai ter duas armas à disposição.

4 comentários:

  1. Tá aí um vilão que faz jus a essa sigla de três letrinhas. Se fosse um peixe, seria uma Traíra (comum lá no Nordeste). Se fosse um semeador, seria o da discórdia! Quando estava assistindo com o Super Oliver, chamávamos ele de Cobra, assim como aparece na sua transformação. Até onde vimos, o cara é um tremendo de um sacana, mesmo!

    A figura está muito massa, mesmo. Bacana o detalhe de terem praticamente a mesma calça e dá pra ver que são cúmplices, ainda que algumas vezes tenham trocado farpas. Também não tinha reparado nos olhos sob o visor - e que bom que veio o "vaporzinho", porque a Bandai tá com uma má vontade para acrescentar itens extras nas figuras que vou te contar...

    Show essas cenas de ação aí! Como já disse, preciso terminar essa série! Zi-O já está me aguardando!

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    1. Obrigado, Adelmo!

      Esse é traíra e peixe podre! E olha que ele vai aprontar ainda mais até o fim do seriado! Esse é em FDP de marca maior.

      A figura ficou muito boa, embora a antena cause um pouco de medo na hora de manipular. Se ela quebrar é adeus! E eu quase perdi uma das cotoveleiras que se soltou.

      Zi-O vai surpreender, pois o sonho do menino parece ser absurdo, mas ele mostra que tem potencial e qualificações para isso. Mas termina o Build que é bem engenhoso. A FDPagem do Stalk não conhece limites!

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  2. Pelo visto essa cara é ruim mesmo, e gosta de ser ruim! Só de ficar botando uns contra os outros já merece umas porradas!
    Bom, pelo menos ele tem um visual bem legal. Essa combinação de cores ficou ótima, e curti muito o tema de cobra, além de que ele tem um estilo "cavaleiro steam punk" misturado com esse pescoço de astronauta que fica bem interessante. Essas ombreiras são bem estilosas, consigo até imaginar ele dando uma ombrada em alguém. Pensei que os ferrões nos braços funcionassem como dardos, tipo a Viúva Negra.
    Pior que o emblema no peito me lembrou mesmo os Cobra de G.I. Joe, mas por algum motivo também me lembrou o símbolo dos Decepticons.

    Essas peças de vapor devem ser bem úteis para várias situações, principalmente envolvendo turbinas hehehe.

    Que bom que a troca de mãos desse é bem fácil, estava ficando preocupado que todos os Figuarts estavam com problemas nessa área.

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    1. Obrigado, Ronin!

      Eu sempre tento procuro por alguma característica redentora nos vilões, mas esse não tem nenhuma. Ele não luta por uma causa e nem tem ideais distorcidos, quanto mais traumas do passado. Basicamente é o Corvão sem o Shoyo. Stalk é sujo e mau demais! Não tem salvação! A única coisa que ele não fez foi baixar a cabeça e implorar por sua vida, mesmo porque nunca foi necessário.

      É. Eu sempre vi o símbolo Decepticon como um pássaro. Vendo bem pode passar por uma Naja. O Comandante Cobra ia ter problemas se tivesse esse cara em seu exército. No começo ia ser bom, mas logo o Stalk tomaria o poder.

      Essas peças de vapor tem muitas possibilidades. Essa é uma boa sugestão, de usar em turbinas. Pena mesmo que não soltaram um desses avulso e em outras cores, como cinza.

      Gosto quando as figuras vem com mãos maleaveis. Com aquele conector em "bolinha" dá muito medo fazer a troca. Senti isso no Build quando fiz essas fotos. Dava aquela sensação de que o conector quebrou...

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Peço que os comentários sejam apenas sobre assuntos abordados na matéria. Agradeço desde já.

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